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GTA VI : Rockstar dévoile six radios, des podcasts et l’écoute à pied
Rockstar ouvre les ondes de Leonida. Ce 8 octobre, le studio présente six radios de GTA VI et confirme que Jason et Lucia pourront aussi écouter leurs programmes en dehors des véhicules. Autre nouveauté annoncée : des podcasts accessibles à la demande. Annonce officielle. La radio vous suivra aussi à piedPlus besoin de rester dans une voiture pour profiter des radios. Jason et Lucia pourront les écouter à pied, avec un casque ou des écouteurs reliés à leur smartphone. Ce fonctionnement concernera également les podcasts. Rockstar annonce leur introduction pour la première fois dans la série : ils seront disponibles à la demande, en complément des émissions diffusées sur les radios de Leonida. Source Rockstar. Six radios présentées, pas encore la liste complète © Rockstar Games. Ces six stations constituent un premier aperçu. Rockstar annonce une sélection plus vaste et variée que dans les précédents épisodes, allant du rock classique aux émissions parlées. Présentation officielle. Cocoteo FM© Rockstar Games. El Martillo et La Gata animent cette station consacrée aux musiques latines contemporaines. Bachata, merengue, dembow et reggaeton figurent au programme. Source Rockstar. Back Country Radio© Rockstar Games. MW et Delta Dawne prennent les commandes de la programmation country. La station accueillera aussi les interventions de Mud Dog Mike, reporter itinérant et spécialiste de la météo des marais, depuis son hydroglisseur dans les Grassrivers. Source Rockstar. AfroBank FM© Rockstar Games. Burna et Palmsy explorent les musiques africaines, des classiques aux sonorités actuelles comme l’amapiano et le 3-step. Présentation officielle. The Chamber 106.6© Rockstar Games. DJ Kerry et DJ Tom s’occupent du metal, avec une sélection remontant aux années 1980 et couvrant aussi les décennies suivantes. Présentation officielle. Flash FM© Rockstar Games. Flash FM retrouve Vice City. Présentée comme une institution locale, la station confie sa programmation pop à Robyn et Alex. Présentation officielle. Dirty South Classics© Rockstar Games. Trick et Trina mettent à l’honneur les classiques du rap et du hip-hop du Sud des États-Unis. Présentation officielle. Les premiers aperçus sont déjà disponiblesLa rubrique Music du site officiel permet d’écouter un aperçu de chacune des six stations. Rockstar prévoit également de nouvelles informations sur la musique dynamique de GTA VI et d’autres singles de son album officiel. Annonce Rockstar. Un album à distinguer des radios © Rockstar Games. Grand Theft Auto VI: The Album est annoncé pour le 19 novembre 2026. Réalisé en partenariat avec Atlantic Records, il réunira 34 titres originaux, dont six singles sont déjà disponibles. Ce chiffre concerne l’album : il ne représente pas le nombre de morceaux diffusés sur les radios du jeu. Annonce officielle de l’album. Crédits de la couverture et des visuels : Rockstar Games. Retrouvez tous les visuels de cette annonce dans la galerie GTA6Hub consacrée aux radios de GTA VI.
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Vice City de nuit
Une voiture sportive orange dans une rue de Vice City bordée d’hôtels au néon, avec des reflets sur la chaussée mouillée. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Music.
© Rockstar Games
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Rassemblement nocturne
Des passants se retrouvent autour de voitures éclairées par des néons, sous les palmiers. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Music.
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Dirty South Classics
Le logo de Dirty South Classics se superpose à un gros plan sur un visage et des bijoux dentaires dorés. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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Flash FM
Un grand éclair blanc traverse le visuel orange et rose de Flash FM. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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The Chamber 106.6
Un squelette guitariste entouré de flammes accompagne le logo rouge de The Chamber 106.6. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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AfroBank FM
Le logo d’AfroBank FM apparaît avec la silhouette du continent africain sur un fond jaune, rouge et vert. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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Back Country Radio
Le visuel de Back Country Radio associe son logo à la silhouette d’un guitariste sur un hydroglisseur dans les marais. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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Cocoteo FM
Le logo de Cocoteo FM présente deux noix de coco souriantes sur un fond rose et violet bordé de palmiers. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
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Autoroute de Leonida
Des véhicules circulent sur une autoroute avec les immeubles de Vice City à l’horizon. © Rockstar Games. Source : Rockstar Games — Newswire.
© Rockstar Games
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GTA VI : le Miami HEAT passe à Vice City pour un match spécial le 18 novembre
Vice City s’invite en NBA. Le Miami HEAT annonce A Night in Vice City, une soirée organisée le 18 novembre 2026 face aux Milwaukee Bucks. Pour l’occasion, l’équipe portera une nouvelle tenue et jouera sur un parquet spécialement conçu pour cet événement lié à GTA VI. Annonce du Miami HEAT. Un rendez-vous à la veille de GTA VILe match aura lieu au Kaseya Center, à Miami, dans le cadre de la saison régulière de NBA. Le coup d’envoi est prévu à 19 h, heure locale, soit 1 h du matin le jeudi 19 novembre en France métropolitaine. Les portes de la salle ouvriront une heure avant le début de la rencontre et la billetterie est déjà ouverte. Informations du Kaseya Center. Le choix de la date accompagne le lancement de GTA VI : Rockstar Games annonce toujours la sortie du jeu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. À Miami, cette soirée se déroulera donc la veille de sa sortie. Site officiel de GTA VI. Une nouvelle tenue et un parquet encore gardés secrets Le HEAT promet une tenue entièrement repensée pour cette soirée, ainsi qu’un parquet spécial utilisé pour cette seule rencontre. Leurs designs ne sont toutefois pas encore dévoilés. Sur la page de l’événement, le terrain apparaît volontairement flouté, tandis que la tenue est présentée à travers une silhouette sombre sur fond rose. Le club propose une inscription pour être informé de sa présentation. Des animations sont également prévues au Kaseya Center. Certaines activités commenceront dès l’ouverture de la saison à domicile, avant des animations propres à la soirée du 18 novembre. Leur programme détaillé reste à venir. Présentation officielle d’A Night in Vice City. Une collection Vice City déjà disponible En attendant de découvrir la tenue des joueurs, une collection de vêtements et d’accessoires est déjà proposée dans la boutique officielle du Miami HEAT. Au moment de la publication, la rubrique Vice City Collection compte quatorze références : t-shirts, casquettes et sweats signés Court Culture, avec notamment des collaborations Duvin et New Era. Les t-shirts sont affichés à 45 ou 55 dollars, les casquettes entre 48 et 50 dollars, et les sweats à 100 ou 110 dollars, selon le modèle. Ces prix sont ceux affichés par la boutique américaine ; les frais de livraison et les éventuels frais d’importation doivent être vérifiés séparément. Découvrir la collection officielle. Ces articles sont distincts de la nouvelle tenue prévue pour le match, dont la page de l’événement ne précise pas encore le prix ni la date de commercialisation. Une diffusion annoncée sur ESPNLe HEAT annonce une diffusion sur ESPN, ainsi que sur la chaîne locale WPLG Local 10 et la radio WQAM. Ces indications concernent les diffuseurs américains : elles ne constituent pas une confirmation de diffusion en France. Informations officielles du HEAT.
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GTA VI : Game Informer détaille Leonida, sa météo et sa faune
Dans un dossier consacré à Grand Theft Auto VI, Game Informer rapporte de nouvelles précisions recueillies auprès de plusieurs responsables de Rockstar Games. La carte, la météo, les animaux et certains systèmes de jeu sont au cœur de cette présentation de Leonida. Publié le 29 septembre 2026, le dossier de Marcus Stewart ne se limite pas à Vice City. Il décrit un État plus vaste et contrasté, inspiré de la Floride, où les paysages et les habitudes des habitants changent d’une région à l’autre. Les détails ci-dessous proviennent de l’entretien réalisé par Game Informer avec l’équipe de Rockstar. Leonida ne se résume pas à Vice CityVice City reste la grande métropole du jeu, avec ses plages, ses immeubles Art déco, ses routes souvent encombrées et son port de croisière. Mais l’aventure doit aussi conduire Jason et Lucia dans des environnements très différents. Au sud, les Leonida Keys reprennent l’ambiance des îles et des routes côtières des Keys de Floride. Grassrivers s’inspire des Everglades, avec ses marécages et sa faune. Port Gellhorn rassemble des attractions touristiques délaissées, des motels et des commerces en mauvais état. Ambrosia représente le visage industriel de Leonida, entre usines, raffineries et présence d’un gang de motards. Plus au nord, Mount Kalaga National Park mêle espaces naturels et petites villes, dans une région inspirée de la frontière entre la Floride et la Géorgie. Rockstar explique avoir étudié aussi bien Miami que des villes plus petites et des zones rurales. L’objectif, selon le dossier, est de faire de Leonida un ensemble cohérent plutôt qu’une succession de décors. Une carte qui mise aussi sur la densitéAaron Garbut, responsable du développement et co-directeur de Rockstar North, décrit la carte comme environ deux fois plus grande que celle de GTA V. Il insiste également sur la densité des lieux, des bâtiments et des interactions. Le dossier ne donne toutefois aucune superficie précise : cette comparaison est celle rapportée par Game Informer à partir de son entretien avec Garbut. Une météo qui évolue à l’échelle de la carteLa météo ne devrait pas changer partout de la même manière au même moment. Owen Shepherd, responsable de l’éclairage et du rendu chez Rockstar, décrit un système où les nuages et les averses se déplacent localement. Il pourrait donc faire soleil dans une partie de Leonida pendant qu’un orage éclate non loin. Les effets d’une pluie récente resteraient visibles : chaussées humides, flaques et arcs-en-ciel lorsque la lumière s’y prête. Le vent doit aussi agir sur les cheveux, les débris, l’eau et les herbes des zones marécageuses. Des tempêtes tropicales et des ouragans sont évoqués, mais Game Informer ne précise ni leur fréquence ni leurs conséquences exactes sur le jeu. Plus de 170 espèces animales annoncéesD’après le dossier, GTA VI compterait plus de 170 espèces animales, parmi lesquelles plus de 60 types d’oiseaux et une trentaine de mammifères terrestres. Michael Kane, vice-président de l’art dynamique chez Rockstar, cite notamment les lamantins, les flamants roses, les pélicans et les alligators. Game Informer mentionne aussi plusieurs espèces non indigènes présentes en Floride, comme les iguanes verts, les crapauds buffles, les chats errants, les tatous et les macaques rhésus. Les animaux marins devraient également être variés, avec des requins, des baleines, des raies, des tortues et des méduses. Des habitants adaptés à leur régionLes différences entre les quartiers ne concerneraient pas uniquement les paysages. Rockstar explique avoir travaillé sur la diversité physique des personnages non jouables, leurs vêtements et leurs styles, en tenant compte des régions et de leur contexte social. Leurs conversations d’ambiance font également l’objet d’un travail dédié. Braquages, véhicules et système HeatLe dossier apporte quelques précisions sur les vols de véhicules. Selon le modèle, il pourrait être possible de forcer une voiture de manière classique ou d’avoir besoin d’outils particuliers. L’application fictive WAI NK permettrait d’obtenir des renseignements sur certains véhicules, notamment leur sécurité, leur valeur de revente ou le coût de leur enregistrement. Les braquages pourraient être menés seul ou avec Jason et Lucia, de façon discrète ou plus brutale. Le niveau d’escalade influencerait la réaction de la police. Game Informer rapporte aussi le retour des six étoiles de recherche et l’arrivée d’un système Heat : les forces de l’ordre pourraient recueillir des informations sur l’apparence et les déplacements des suspects. Changer de vêtements ou de coiffure, ou abandonner le véhicule de fuite, aiderait alors à leur échapper. Le téléphone et les activités de LeonidaLa carte du jeu devrait reprendre certains codes des vues satellite. Pour se déplacer, Jason et Lucia pourraient notamment utiliser RydeMe, une application de transport. Le dossier indique aussi que le téléphone donnera accès à des réseaux sociaux fictifs, dont Snapmatic. Les personnages pourront consulter les contenus, mais pas publier eux-mêmes. En dehors des missions, plusieurs activités sont citées : billard, salles de sport, kayak, mini-golf, plongée, courses sur route ou tout-terrain, zoos, hydroglisseurs et jet-skis. Jason et Lucia resteront au cœur de l’histoire. Selon Game Informer, certaines interactions pourront faire évoluer leur relation, sans avantage de jeu annoncé selon qu’ils restent amis ou deviennent un couple. Le dossier précise toutefois que leur lien pourrait influencer certains éléments du récit. Grand Theft Auto VI est prévu le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, selon le site officiel de Rockstar Games. Source : Game Informer, « Grand Theft Auto VI – Welcome to Leonida », par Marcus Stewart, 29 septembre 2026. Le dossier rapporte des entretiens avec plusieurs responsables de Rockstar Games. Retrouvez les images du dossier dans la galerie GTA6Hub – Game Informer : Welcome to Leonida.
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Un quai dans les marais de Leonida
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Jason armé prenant la fuite
Jason, armé, prend la fuite dans cette capture de GTA VI publiée par Game Informer dans son dossier « Welcome to Leonida ».
© Rockstar Games
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Lucia dans une scène nocturne
Lucia dans une scène nocturne de GTA VI, sur une capture publiée par Game Informer dans son dossier « Welcome to Leonida ».
© Rockstar Games