Take-Two Interactive a publié ses résultats du quatrième trimestre et de l’exercice fiscal 2026, accompagnés d’une conférence investisseurs particulièrement attendue par les fans de GTA VI. Il ne s’agissait pas d’un événement Rockstar, ni d’une présentation dédiée au jeu. Aucun trailer, aucune image, aucune annonce de précommande ou de prix n’a été dévoilé. Mais plusieurs éléments importants permettent de mieux comprendre comment Take-Two prépare l’année de lancement de Grand Theft Auto VI.
Le premier point à retenir est simple : GTA VI reste officiellement prévu pour le 19 novembre 2026. Le jeu apparaît toujours dans le calendrier de Take-Two sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans changement de date. Dans ses documents financiers, l’éditeur présente l’exercice fiscal 2027 comme une année majeure, largement portée par la sortie du prochain Grand Theft Auto.
Cette importance se voit directement dans les prévisions financières. Take-Two anticipe entre 8 et 8,2 milliards de dollars de net bookings sur l’exercice fiscal 2027, soit environ 20% de croissance par rapport à l’exercice précédent. L’entreprise explique que cette progression est principalement portée par le lancement de GTA VI, même si le reste du portefeuille, notamment NBA 2K, Red Dead Redemption, les jeux mobiles et les autres licences du groupe, reste également important.
Take-Two prévoit aussi une hausse de ses dépenses marketing, notamment pour accompagner le lancement de GTA VI. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a confirmé que la campagne marketing de GTA VI commencera cet été. Il n’a pas donné de détail précis, rappelant que les annonces liées aux jeux et à leur communication viennent directement des labels, donc de Rockstar Games dans le cas de GTA VI.
Ce point est important : Take-Two ne cherche pas à prendre la place de Rockstar dans la communication du jeu. Le message est plutôt que le lancement de GTA VI sera accompagné d’une vraie campagne, même si le jeu bénéficie déjà d’une attente gigantesque. Pour Zelnick, même les plus grandes sorties du divertissement doivent être soutenues par un marketing fort.
En revanche, aucune information concrète n’a été donnée sur les précommandes. La question a été posée directement pendant la conférence, en même temps que le sujet du PC et du cross-platform. Take-Two n’a donné aucune date et n’a pas indiqué quand Rockstar pourrait en dire plus. À ce stade, toute date de précommande qui circule reste donc non officielle.
Même prudence concernant le prix. Un analyste a interrogé Strauss Zelnick sur la valeur des jeux premium et sur l’idée qu’un prix de 70 dollars pourrait être trop bas pour GTA VI. La réponse de Take-Two reste volontairement générale : le prix de GTA VI n’est pas annoncé, et il sera communiqué plus tard. L’entreprise insiste surtout sur sa volonté de proposer une forte valeur au joueur, sans confirmer de montant.
Le sujet du PC a aussi été abordé. Take-Two reconnaît que le marché PC est important et en croissance pour les grands jeux issus du monde console. Zelnick explique que les grands succès de l’entreprise finissent généralement par arriver sur toutes les plateformes avec le temps. Mais il rappelle aussi que Rockstar n’a annoncé GTA VI que sur consoles pour l’instant. Il ne s’agit donc pas d’une confirmation d’une version PC au lancement.
La conférence a également permis de revenir sur l’écosystème Rockstar actuel. GTA V continue de se vendre massivement, avec près de 230 millions d’exemplaires écoulés. Red Dead Redemption 2 dépasse les 85 millions d’unités et réalise sa meilleure année en volume depuis son lancement. GTA Online reste lui aussi très actif, avec une performance supérieure aux attentes de Take-Two.
La mise à jour “A Safehouse in the Hills” de GTA Online a été citée comme l’une des meilleures performances récentes du jeu. Take-Two a notamment mis en avant les propriétés de type mansion, le retour de Michael De Santa, les nouvelles missions, les véhicules, les avantages GTA+ et le Rockstar Mission Creator. Ce dernier point est intéressant, car il montre que Rockstar continue d’ouvrir davantage d’espace aux créations communautaires.
Le sujet des contenus créés par les joueurs a d’ailleurs été abordé pendant la session de questions-réponses. Zelnick a expliqué que Take-Two veut rencontrer les joueurs là où ils sont, y compris lorsqu’ils souhaitent participer à la création de contenus. Il a aussi cité FiveM comme exemple d’un projet né en dehors de l’entreprise avant d’être intégré à l’écosystème Take-Two. Cela ne confirme rien pour GTA VI, mais montre que la création communautaire reste un sujet suivi de près.
Concernant GTA VI Online, Take-Two reste silencieux. Un analyste a demandé si le modèle économique pourrait évoluer par rapport à GTA V et GTA Online. Zelnick a répondu qu’aucune version Online de GTA VI n’a encore été annoncée, et qu’il serait donc prématuré de parler de son modèle économique. Là encore, aucune confirmation, mais une prudence assumée.
L’intelligence artificielle a aussi été évoquée. Un analyste a mentionné les discussions autour de l’idée qu’une IA pourrait un jour créer un jeu comme GTA VI en quelques mois. Zelnick a répondu en distinguant clairement la création d’assets et la création d’un véritable hit. Selon lui, l’IA peut aider à produire certains contenus plus vite et moins cher, notamment dans le marketing, mais elle ne remplace pas la vision créative, le savoir-faire et la construction d’une grande œuvre interactive.
Enfin, Take-Two ne semble pas considérer GTA VI comme un risque de cannibalisation pour ses autres jeux. Zelnick estime qu’un très gros hit peut au contraire stimuler l’ensemble du marché du divertissement. En clair, si GTA VI atteint le niveau attendu, Take-Two pense que son impact pourrait dépasser Rockstar et profiter plus largement à l’industrie.
Cette conférence ne donne donc pas de révélation spectaculaire sur GTA VI. Mais elle confirme une chose : Take-Two organise clairement son exercice fiscal 2027 autour du lancement du jeu. La date reste fixée au 19 novembre 2026, la campagne marketing doit débuter cet été, et les grandes inconnues restent les mêmes : le prix, les précommandes, la version PC et l’avenir de GTA Online dans l’ère GTA VI.
La prochaine vraie étape ne devrait donc pas venir d’un call investisseurs, mais directement de Rockstar Games.
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